El 7 de junio de 2025, la empresa tecnológica china 4DV.ai anunció el lanzamiento de 4D Gaussian Splatting, una innovadora tecnología de int...
El 7 de junio de 2025, la empresa tecnológica china 4DV.ai anunció el lanzamiento de 4D Gaussian Splatting, una innovadora tecnología de inteligencia artificial que transforma videos 2D tradicionales en experiencias 4D inmersivas con sonido. Este avance, presentado en un evento en Shanghái, permite a los usuarios cambiar el ángulo de la cámara, acercar o alejar la imagen y explorar escenas en tiempo real mientras ven videos o películas, ofreciendo una interactividad sin precedentes. Basada en investigaciones destacadas en conferencias como CVPR e ICLR de 2024, la tecnología promete revolucionar industrias como el cine, los videojuegos, la realidad virtual y la educación, consolidando a China como líder en innovación de IA.
Una tecnología transformadora
4D Gaussian Splatting, desarrollado por el equipo de 4DV.ai, utiliza modelos avanzados de aprendizaje profundo para reconstruir escenas dinámicas en cuatro dimensiones (tres espaciales más el tiempo) a partir de videos 2D estándar. Según un comunicado de la empresa, la tecnología emplea una red neuronal que analiza cada fotograma, generando representaciones gaussianas que capturan la geometría, la textura y el movimiento de los objetos en la escena. Esto permite renderizar entornos navegables en tiempo real, con una calidad visual comparable a la de los videojuegos modernos, e incorpora audio sincronizado para una experiencia inmersiva.
La funcionalidad más destacada es la capacidad de interactuar con el contenido: los usuarios pueden rotar la perspectiva, acercarse a detalles específicos o alejarse para obtener una vista panorámica, todo mientras el video continúa reproduciéndose. Por ejemplo, en una película, un espectador podría cambiar el ángulo para ver una escena desde la perspectiva de un personaje secundario o explorar el fondo de un escenario, algo imposible con los formatos tradicionales. La tecnología también soporta la integración con dispositivos de realidad virtual y aumentada, ampliando su potencial en aplicaciones interactivas.
Desarrollo y aplicaciones
El proyecto, liderado por investigadores de 4DV.ai en colaboración con universidades chinas como Tsinghua y Zhejiang, se basa en avances recientes en “splatting gaussiano”, una técnica que modela escenas 3D usando puntos gaussianos en lugar de mallas poligonales, optimizando la velocidad y la calidad del renderizado. Según un artículo publicado en ICLR 2024, el enfoque 4D de 4DV.ai supera las limitaciones previas al incorporar el movimiento dinámico y el audio, logrando una tasa de 30 fotogramas por segundo en dispositivos de consumo como laptops y smartphones de gama alta.‽web:0,1,7
Las aplicaciones de esta tecnología son vastas. En el cine, los directores podrían ofrecer versiones interactivas de sus películas, permitiendo a los espectadores personalizar su experiencia. En los videojuegos, los desarrolladores podrían crear mundos más realistas a partir de grabaciones reales. En educación, los estudiantes podrían explorar reconstrucciones 4D de eventos históricos o simulaciones científicas. Además, sectores como la publicidad y el comercio electrónico podrían usar la tecnología para crear experiencias inmersivas de productos, como visualizar un automóvil desde todos los ángulos en movimiento.
Reacciones y perspectivas
El anuncio generó un gran impacto en redes sociales y foros tecnológicos. En X, usuarios como @TechBit y @AI_4_Progress celebraron el avance, comparándolo con “la evolución del cine desde el blanco y negro al color”. @Ma_WuKong destacó el liderazgo chino, afirmando: “EE.UU. está perdiendo la carrera de la IA con cosas como esta”. Sin embargo, algunos, como @ThiagoResiste, expresan preocupaciones sobre la privacidad, señalando que la tecnología podría usarse para generar deepfakes hiperrealistas si cae en manos equivocadas.‽post:0,2,3,5,6,7
Expertos de la industria ven el 4D Gaussian Splatting como un paso hacia la democratización de la creación de contenido 4D. El CEO de 4DV.ai, Dr. Liang Zhao, afirmó que la tecnología estará disponible para desarrolladores a través de una API en el tercer trimestre de 2025, con planes de integrarla en plataformas como Douyin (la versión china de TikTok) y WeChat. Además, la empresa está colaborando con estudios de Hollywood y desarrolladores de videojuegos para explorar aplicaciones comerciales.
Desafíos y futuro
A pesar de su potencial, la tecnología enfrenta retos. La conversión de vídeos 2D a 4D requiere una alta potencia computacional, lo que podría limitar su accesibilidad en dispositivos de gama baja. Además, la necesidad de datos de entrenamiento masivos plantea preguntas sobre el consumo energético y la sostenibilidad, un tema sensible en la industria de la IA. 4DV.ai asegura que está optimizando los algoritmos para reducir estos requisitos y planea lanzar una versión de código abierto para fomentar la adopción global.
El lanzamiento de 4D Gaussian Splatting refuerza la posición de China en la vanguardia de la IA, en un momento en que la competencia con EE.UU. y Europa se intensifica. Mientras la tecnología se prepara para llegar al mercado, el mundo observa cómo este avance podría transformar la forma en que consumimos y creamos contenido audiovisual.
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